
- 설명
- 캠페인 모드는 스테이지 형태로 상대방이 등장하며, 상대방과 경기를 통해 미션을 클리어하고 보상을 획득하는 싱글 플레이 콘텐츠
- 작업
- 데이터 모델링
- 캠페인 로직 작성
- 캠페인 게임 세팅, 보상 세팅 관련 어드민 기능 추가
- 캠페인API 작성 및 공유
- 느낀점
- 상황
- 처음으로 게임 컨텐츠 관련 내용을 처음부터 끝까지 개발
- 게임진행은 redis를 사용해서 비동기로 진행 해당코드를 보고 이해하는것에 대해서 어려움을 겪음
- 얻은점
- 다른 컨텐츠에서도 게임관련 로직도 유사하기 때문에 코드 이해하기 수월해짐
- 자신감
- 비동기로 진행되는 부분에 대한 유의사항